MediaMatch: the Game

Leerlingen worden in een verhaal rondom een onderzoeksschip uitgedaagd om één van de vier personages op het schip te helpen. Ze kiezen in een groepje het personage dat bij hen past. Om verschillende problemen op te lossen moeten ze informatievaardigheden inzetten. Bij het spel hoort een leskist met attributen, boeken en sheets. Om het spel voor alle leerlingen spannend te laten zijn is er een balans aangebracht tussen opdrachten waarin informatievaardigheden moeten worden ingezet en opdrachten waarin iets (fysiek) ondernomen moet worden. De mate waarin de kinderen leren orienteren, zoeken, vinden, beoordelen en verwerken hangt mede af van de uitleg, begeleiding en bespreking van de docent/mediacoach rondom het spel. In het najaar van 2015 wordt ook een spel voor groep 6 en 7 uitgebracht.

Relatie met andere vakken:
Nee
Doorlooptijd:
1 tot 4 lessen.
Leerkrachtenhandleiding:
Ja
Behandelde bronnen:
  • online bronnen
  • offline bronnen

Kenmerken van opdrachten:
  • concrete opdrachten uitvoeren en eindproduct opleveren
  • opdrachten geformuleerd vanuit voor de leerling herkenbare vraagstukken
  • reflectiemoment op opbrengsten van de verschillende stappen
  • leerlingen kunnen samenwerken
  • gebruik van verschillende media