spacer

CodeSkillz

In deze lesmethode gaan leerlingen in serious games aan de slag met digitale vaardigheden. De methode biedt een doorlopende leerlijn voor vmbo (2 jaren) en havo/vwo (3 leerjaren) en is ingedeeld in vier leerlijnen: Mediawijsheid, Digitale basisvaardigheden, Computational thinking en Informatievaardigheden. De eerste drie leerlijnen kunnen zelfstandig en in willekeurige volgorde worden ingezet. De leerlijn informatievaardigheden loopt door de andere leerlijnen heen. Daarbij komen onderwerpen als presentatie en visualisatie, tekstverwerken, online samenwerken, online informatie zoeken en vinden en nepnieuws aan bod. Leerlingen gaan in kleine groepen aan de slag met een (onderzoeks)project waarbij ze de geleerde kennis direct toepassen.

Relatie met andere vakken:
Vakoverschrijdend, maar de lessen kunnen ook geïntegreerd worden in de vakken maatschappijleer, mentorlessen en vakken waar onderzoeksvaardigheden aan bod komen.
Doorlooptijd:
18 lessen per leerjaar.
Leerkrachtenhandleiding:
Ja
Behandelde bronnen:
  • online bronnen

Behandelde informatievaardigheden:

Kenmerken van opdrachten:
  • concrete opdrachten uitvoeren en eindproduct opleveren
  • opdrachten geformuleerd vanuit voor de leerling herkenbare vraagstukken
  • leerling leert zelf stappen toepassen, herkennen en benoemen
  • leerlingen kunnen samenwerken
  • gebruik van verschillende media

Inzicht in belang en voortgang:
  • inzicht in belang van informatievaardigheden
  • inzicht in voortgang eigen vaardigheden

Kosten
Naam product Prijs Toelichting
Bij 3 leerlijnen € 3,70 per leerlijn per leerling per jaar



Kosten afhankelijk van aantal leerlingen en leerlijnen dat wordt afgenomen.
Website